viernes, 1 de junio de 2012

actividad 25.registro de mi pagina wed.

http://www.modaysalud.site90.com/

Bueno para registrar mi pagina en google me fui a la pagina princuipal de google le di click en todo acerca de google  despues le das en enviar un contenido a google luego le das en añade tu url a google    donde dise URL al lado ponemos la pagina wed en comentario puedes poner lo que tu quieras luego pones las caracteristicas y listo ya tienes tu pagina publicada ;)

lunes, 21 de mayo de 2012

actividad 24 : registro de la pagina

Como publique mi pagina wed:




Primero buscamos el servidor gratuito en 000wedhost.  luego escojeremos la opcion de free hosting (alejamiento gratuito) order now donde nos aparece el sud dominio que en mi caso es site90 ponemos el nombre de nuestro sitio wed por ejemplo modaysalud.site90.com luego ponemos nuestro nombre  luego ponemos nuestro correo electronico,contraseña el codigo que te aparece, aceptamos los terminos  luego te apareceran los datos del servidor que registramos te aparecera la informacion que nesesitas saber para el sitio al servidor bueno en tu bandeja de entrada del correo te ban a llegar ya que te llegan tenemos nuestro sitio wed. ahora vamos a subirlo. ABRIMOS DREAMWEABER abrimos administrador de sitios'creamos un nuevo siti, puedes ponerle el nombre que quieras buscamos la carpeta que contiene nuestro sitio  luego  configuramos la el servidor donde subiremos nuestro sitio wed.luego te aparece una lista donde bas a introducir los datos que estan en tu correo.ponemos la ruta del servidor luego indicaremos lala carpeta del servidor en la que suviremos nuestro sitio ya que tenemos todo configurado ya podrenos suvir nuestra pagina wed. despues nos bamos a dreamweaver  archivos-conectamos con el servidor a la izquierda vemos los archivos que hay en el sitio remoto, es decir, 'public _html'del servidor, a la derecha vemos nuestros archivos que tenemos  en nuestro sitio local, es decir, en la carpeta de nuestro escritorio para suvirlo solo tenemos que seleccionar el sitio local y pulzamos la flecha azul. te pregunta que si deceas  colocar todo el sitio le das aceptar, veremos que nuestros archivos se estan copiando al sitio remoto como ya tenemos nuestros archivos en el servido ya lo podemos ver el sitio en interneth y listo ;) no esta dificil solo laborioso yo lo mire como 100 beses en interneth ...

jueves, 17 de mayo de 2012

actividad 23 sitios que venden alojamiento

1-.host dime:
Disco Duro:10000MB
Ancho de Banda:ilimitado,
Cuentas de Correo:ilimitadas
Bases de datos MySQL:ilimitadas
Dominios Adicionales:
precio: 880 anuales.
www.hosdime.com.mx

2-.wed hosting profeshional:
capacidad de disco:10,000 MB
tranferencia de datos mensuales:150,00MB
cuentas de correo  personalisadas:300
sudominios:10
base de datos  MySQL+5.x.x:10
precio:$15,000 anuales

3-.hots papa
capacidad de disco:10,000MB


tranferencia de datos mensuales:120,00mb
espacio y ancho de bandas:ilimitado
dominio:gratis
precio:$49.95 semanales
www.hotspapa.com
4-.go daddy:
espacio y ancho de banda:10 GB ilimitado
dominio:$140.72 
precio:61.15
www.godaddy.com
5-.hosteris:

espacio y ancho de banda: 100 GB ilimitado
dominio: gratis 
precio:$374.78 mensuales
www.hosteris.com

jueves, 29 de marzo de 2012

actividad 22 sitios gratis

                            
 1: Run Hosting: Servicio consiste en proporcionar a las personas o empresas con espacio en el servidor, servicios web y el mantenimiento de archivos para sitios web. Elegir una empresa de alojamiento web es una gran decisión.250 MB de espacio en disco
5 GB de transferencia de datos
1 Dominio Hosting
Una base de datos MySQL
PHP, Perl, CGI, FrontPage 

www.runhosting.com
 2:000WebHost Espacio en disco 1500 MB sin limite de espacio en disco!
Transferencia de datos 100 GB / mes

www.000wedhost.com
 3:XtreemHost: 2500 MB de espacio en disco, es un servicio de alojamiento web que ofrece alojamiento gratis ilimitadas y barato incluyendo PHPy MySQL, soporte de nombres de dominio
www.xtreemhost.com
 4:Zoby Host:1 GB de espacio,30 GB de transferencia,Soporte PHP y MySQL,Sin publicidad forzada
www.zobyhost.com
 5:Free Web Hosting Area: Espacio web gratuito - hasta 1500MB con 12 MB ​​de límite de tamaño de archivo, todos los archivos permitidos para la carga, no hay límite para el número de archivos o inodos;
www.freewedhostingarea.com
                   

miércoles, 21 de marzo de 2012

actividad 17 terminologia basica del sotfware para diseñar paginas WEB.

Css:Es un lenguaje usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML[2] (y por extensión en XHTML). El W3C (World Wide Web Consortium) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores.
MaquetacionLa maquetación, también llamada a veces diagramación, es un oficio del diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrónicos, como libros, diarios y revistas.
Plantilla de dreamweaver:Una 'Plantilla' es un pre.diseño de una página Web creada para que la utilices como base de un desarrollo Web rápido y de alta clidad en diseño. Simplemente agrega tu textoe imágenes a tu plantilla y obtendrás un sitio Web funcional y vistoso listo para subir a Internet.
Contenedor de dreamweaver:
Region editable:Las regiones de plantilla editables controlan qué áreas de una página basada en plantilla puede editar el usuario. Antes de insertar una región editable, guarde como plantilla el documento en el que está trabajando.
Comportamiento en dreamweaver:Los comportamientos son acciones que suceden cuando los usuarios realizan algún evento sobre un objeto, como puede ser mover el ratón sobre una imagen, pulsar sobre un texto, hacer doble clic sobre un mapa de imagen, etc.
Tabla:Las tablas sirven para organizar datos e imágenes en un archivo HTML.
Consisten de tres elementos básicos: filas, columnas y celdas (que surgen de la intersección de una fila con columna). Para crear una tabla debemos hacer clic sobre el botón Insertar tabla (Insert Table) de la paleta de Objetos.

Formulario:Los formularios se utilizan para recoger datos de los usuarios, nos pueden servir para realizar un pedido en una tienda virtual, crear una encuesta, conocer las opiniones de los usuarios, recibir preguntas, hacer suscripciones a un boletín o revista que editemos, etc.

dreamweaver CS5: Es la aplicación que lidera el sector de la edición y creación de contenidos web. Proporciona funciones visuales y de nivel de código para crear diseños y sitios web basados en estándares para equipos de sobremesa, teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos.


miércoles, 29 de febrero de 2012

actividad 8 atributos de las etiquetas


actividad 4 estructura basica de html

<html>
El principio del documento.
</html>
El final del documento.
<body>
Cuerpo del documento.
</body>
Cerrar cuerpo del documento.
<title>
Titulo del documento.
</title>
Cerrar titulo del documento.


jueves, 2 de febrero de 2012

actividad:3 elementos basicos de HTML.

1: BLOC DE NOTAS:
Es una aplicación básica, sencilla y rápida. Generalmente graba los archivos en formato ".txt", un formato que no tiene etiquetas ni estilos.
2:BUSCARDOR:En informática un buscador es una herramienta que permite al usuario encontrar un documento que contenga una determinada palabra o frase

3:COMPATIBLE:La compatibilidad es la condición que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo).

4:ETIQUETA:Una etiqueta o tag es una palabra clave asignada a un dato almacenado en un repositorio. Las etiquetas son en consecuencia un tipo de metadato, pues proporcionan información que describe el dato (una imagen digital, un clip de vídeo o cualquier otro tipo de archivo informático) y que facilita su recuperación.

5.HIPERTEXTO:Hipertexto en informática, es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratón en ciertas zonas sensibles y destacadas.
6:LENGUAJE HTML:Es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web.

8:MARCAS(TAG):Cada marca tiene una página asociada a ella. La página de marca reúne a los usuarios, la información y los recursos relacionados con esa marca. Una marca tiene una descripción, enlaces a las marcas, una lista de usuarios asociados con esa marca y bloques con los recursos relacionados con dicha área.

9:NAVEGADOR:Es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).

10:PAGINA WED: Es el nombre de un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador para mostrarse en un monitor de computadora o dispositivo móvil.

11:PLATAFORMA:Es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. Dicho sistema está definido por un estándar alrededor del cual se determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software

12.SERVIDOR WED: Es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente.
13:VINCULOS:  Es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento. Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso

actividad:2 Actividad integradora parte 1

1.¿Cuales son tus posibles temas a tratar en tu pagina wed?
mi pagina que diseñare ba traer temas como, todo lo de la moda,diseños de ropa,tips de bellesa,tests, y entre otras.
2.Clasifica tus temas. Todo lo de la moda contenera todo lo que este de moda zapatos,blusas,sacos,pantalones etc.diseños de ropa te diremos todo los mejores diseños que pueden servirte par tu guardaropa.en tis de bellesa te daremos muchos tis entre ellos
como eliminar manchas de la cara,como eliminar las estrias,tratamientos para tu cabella.para tu piel y para tu cuerpo.

3. ¿Escoge el tema para tu pagina wed?

 pretty
 woman

4. Define la informacion que va  a contener tu pagina? Todo lo de la moda contenera todo lo que este de moda zapatos,blusas,sacos,pantalones etc.diseños de ropa te diremos todo los mejores diseños que pueden servirte par tu guardarropa.en tis de bellesa te daremos muchos tis entre ellos
como eliminar manchas de la cara,como eliminar las estrias,tratamientos para tu cabella.para tu piel y para tu cuerpo.

5.¿Cuales fuentes de informacion tienes para tu pagina? ESLAMODA.COM
FASHIONWOMAN.COM

6. Esca-labilidad: ROPA DE MODA Y DE TEMPORADA

7.Planificacion(objetivos, públicos y estructura)
las mujeres se sentirán escuchadas con nuestros consejos y tendrán algo nuevo que estrenar.


miércoles, 1 de febrero de 2012

1. ¿Que entiendes por pagina wed? Es como un documento que nos permite ver cosas que nos justan o, apoyos si queremos buscar algo.

2.¿Que tipo de informacion tienen las  paginas? podemos ver en ellas imajenes,videos,textos etc. existen muchos usos  para las paginas wed las podemos utilizar para hacer tareas, ver consejos de modas, las redes sociales, juegos interactivos.

3.¿Que entiendes por sitio wed? Es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet.

4.¿Cual es la diferencia entre sitio wed y pagina wed?  que el sitio wed es solo como una liga de la pagina wed osea que cuando escribes la pagina de ahi salen los sitios wed,

5.¿Para  que crees que sirva una pagina wed? sirven como para empresas que decean dar publicidad.

6.¿Que te gustaria que tuviera la pagina wed que diseñarias?  pienso en hacer una pagina que contengan consejos de modas y juegos,chistes,test,horoscopos,entretenimiento y mucho mas

miércoles, 14 de diciembre de 2011

proyecto final: video sobre el cuidado de agua...

practica 16: bones/huesos

  1. selecciona el pincel y dibuja un monito sin dejar de presionar  el botón del mause.
  2. Después selecciona la herramienta hueso y ve arrastrando el huesito
  3. Enseguida, tomas la herramienta seleccion y le das un movimiento al huesito.
  4. Selecciona un frame y clic en F6
  5. Mueve otro huesito, selecciona otro frame y clic en F6
  6. y asi sucesivamente hasta que termines con cada uno de ellos.
  7.  Enter y Corre tu película.

15 animacion por mascaras

 CREAR UNA LUPA
  1.     .su vez una imagen que te guste: la importas  en (Ctrl R)
  2. Selecciona un fotograma que quieras y das  Key Frame
  3. Selecciona toda la capa sobre el fotograma 1 y al ponerse todo azul hacer clic derecho y aplicar Interpolacion clasica.
  4. Crea una nueva capa y dibuja un circulo.
  5. Selecciona un frame clic en F6 y mueve
  6.        Aslo sucesivamente el paso 5
  7. Clic en Capa 2 y clic derecho seleccionar mascara.

    domingo, 4 de diciembre de 2011

    P.14 animacion de morphing

    Pasos: para animación morphing
    1. dibuja una imagen con la herramienta de dibujo
    2. Selecciona un fotograma  y realiza un key frame
    3. Mueve la imagen
    4. Elimina la imagen 
    5. dibuja otra   imagen con otro color diferente a la anterior
    6. Selecciona en medio de la linea de tiempo y clic sobre el menú insertar Interpolacion de forma. y listo enter y reproduce la película.

    p:13 Animacion en 3D

    ANIMACIÓN EN 3D
    1:-escribe un texto que sea  texto TLF.
    2.-modificalo cámbiale el color letra etc.
    3-. Clic sobre el icono de 3d  i juega con el texto deacuerdo los colores naranja.. verde.. azul.. etc
    4-. Clic sobre botón derecho en el primer fotograma y clic en interpolación de movimiento
    5. Clic sobre el ultimo fotograma
    6. Clic de nuevo sobre el icono y se vuelven a modificar.

    practica: 12 interpolacion de movimiento

    Interpolacion de movimiento
    Pasos:
    1.-Abrimos un nuevo documento con actionsript 3.0
    2.-Ve a archivo... importar a escenario... selecciona la imagen.
    3.-Al dar click sobre la mariposa damos F8 (seleccionar clip de pelicula).
    4.-En la linea del tiempo selecciona el `tiempo` al que le quieres dar a tu pelicula y damos F6.
    5.-En el fotograma 1 damos clic derecho y seleccionamos crear interpolacion de movimientos.
    6.-Seleccionamos otro fotograma de nuestro agrado (ejemplo fotograma 10)
    7.-Movemos la mariposa a otro lugar del escenario.
    8.-Al dar click sobre la mariposa seleccionamos la herramienta transformacion libre y hacemos mas pequeñas las alas.
    9.-Movemos la mariposa a otro lugar del escenario
    10.-Seleccionamos otro fotograma (el 20 por ejemplo) y abrimos nuevamente las alas.
    11.-Movemos la mariposa a otro lugar del escenario y repetimos el paso 8.
    12.-al mover nuevamente la mariposa, seleccionamos otro fotograma (por ejemplo el 30) y  repetimos el paso 10.
    13.-Asi sucesivamente hasta llegar al deceado. repitiendo los pasos del 8 al 10.
    14.-Al aparecer la linea verde, podemos modificarla arrastrando uno de los puntos verdes de la misma haciendo click en el.
    15.-Al final damos ctrl+Enter para ver la pelicula

    miércoles, 9 de noviembre de 2011

    practica: 10 Identificar los elementos de la ventana del software de animacion.

    practica 9

    1.-Menciona 5 softwares mas comerciales para hacer animaciones y explica brevemente cada  uno de ellos.



          Remo 3d: Es un programa pensado y diseñado para la creación de modelos en 3D para su visualización en tiempo real.
    Por lo tanto, al contrario que otros programas creados sólo para la renderización, con Remo 3D tendrás total control del modelo gráfico sobre el que estás trabajando, y te permitirá hacerle todo tipo de modificaciones a su estructura, así como total libertad para decidir sus características, como por ejemplo los grados de libertad de los nódulos o su nivel de detalle, entre otras muchas.
        




     pencil.png: Pencil es un software para la creación de animaciones 2D y debo añadir que es el más sencillo que he visto jamás.
    Pencil tiene una interfaz muy sencilla con una ventana dividida en tres zonas claramente diferenciables. De todas formas os explico un poco más acerca del programa:








    k-3d.jpg:

    • permite crear y editar documentos en tiempo real aplicando sombreado, mapeado de texturas de puntos de vista.
    • Soporte de interfaz MDI para trabajar con múltiples documentos abiertos al mismo tiempo.
    • Contiene tutoriales interactivos, que van seleccionando las diferentes opciones del programa ( botones de barras de herramientas, paneles etc.. ) y visualiza una breve descripción de cada uno de ellos.   




    Toon Boom Studio 4.5


    Esta suite completa de animación es adecuada para aquellas personas que pretende crear animaciones y no son muy expertos en el tema. 








    crazyTalk 6.21


    crazyTalk es una fantastico programa con el que puedes convertir fotos en personajes animados parlantes de gran realismo haciendo que un rostro tenga vida y haga muchos gestos y estados de animo:    feliz,   triste,   serio,   enojado, sorprendido,   cansado,   pensando,   etc o tu mismo puedes editar el como quieres que se exprese todo esto moviendose en tiempo real permitiendo luego exportarlo como video, puedes meterle audio y la imagen movera los labios hablando lo que dice el audio le puedes incluir musica, audio o escribir lo que quieres que tu foto hable.





    2.      ¿Que es flash? es el entorno de creación líder del sector de producción de contenido interactivo expresivo. Cree experiencias envolventes y preséntelas al público de forma coherente en ordenadores, teléfonos inteligentes, tabletas y televisores.
    3.      ¿Que es animación? es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.
    4.      ¿Que es un efecto especial? son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo o en el ámbito audiovisual, Estas técnicas están destinadas a crear una ilusión visual gracias a la cual el espectador asiste a escenas que no pueden ser obtenidas por medios normales.
    5.     ¿ Que es un gráfico de computadora? es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.
    6.      ¿Que es un vídeo game? es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego.[
    7.     ¿Que es un Synthespians? son los “actores humanos” simulados en computadora, o bien se podría decir “actor virtual”.
    8. ¿Que es un fotograma? a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide delcinematógrafo o bien en la película fotográfica
    9. ¿Que es un gráfico 3D? se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de computadoras y programas especiales 3D.
    10. Identifica y explica los tipos de animaciones de Flasch CS5:
    • Interpolacion de movimiento: Permite desplazar un simbolo de un lugar a otro del escenario, siendo necesarios únicamente dos fotogramas, lo que optimiza mucho el rendimiento de la pelicula.
    • Animación en 3D: 3D  o tercera dimensión  en lo que refiere a graficos por computadora es la capacidad que tienen estas de simular  volumen ,  esto es cuando un plano X, Y  adquiere valores Z  ( altura o segun sea el caso), estos valores pueden ser interpretados para formar poligonos  mediante algoritmos que nos permiten modelar en 3D cualquier cosa.
    • Animación de mascaras: muestra solamenta una parte de la imagen, texto o forma vectorial.
    • Animación de Transformación /forma Morphing es un efecto especial que utiliza la animación por computadora para para transformar la imagen fotográfica de un objeto real en la imagen fotográfica de otro objeto real. Se lo utiliza sobre todo para crear la ilusión de la transformación de una cosa en otra, como por ejemplo la metamorfosis de un hombre lobo. 
    • Bones/huesos: permite animar personajes de una forma mucho más sencilla a como se venia haciendo hasta ahora.






    viernes, 16 de septiembre de 2011

    P:6 panel de herramientas

    1.-La herramienta Mover. Una vez que seleccione un área, al seleccionar la herramienta Mover para moverlo. También puede mover capas o elementos sin seleccionarlos. El atajo de teclado para esta herramienta es la tecla V.
    2.-La herramienta de Lazo: Esta herramienta es hace la función de la herramienta de selección, solo que esta es mas precisa, ya que selecciona bordes específicos, además de que puede hacer una selección “magnetica” la cual sigue de manera automática un borde de una imagen cuando pasas sobre él. Su atajo es presionar la tecla L.
    3.-Herramienta de Corte.  Evidentemente esta herramienta sirve para cortar las imagenes. Su atajo es la tecla C, además puedes pulsar Mayús + C para elegir la herramienta de corte y selección de un sector, útil para la creación de múltiples imágenes a partir de una sola, por lo general para el contenido.
    4.-Herramienta Correctora. Una herramienta muy útil en el retoque de fotos, nos sirve para borrar manchas, arañazos o ruido no deseado en la imagenes, y todo de forma automática basta con pintar sobre la zona deseada. Su atajo es la tecla J, y además puedes pulsar Mayús + J para sacar el pincel corrector, la herramienta de Parche, y corrector de ojos rojos.
    5.-Herramienta de Sello para Clonar. Para edición de fotografías o la creación de efectos que lucen muy profesionales, esta herramienta tal y como su nombre lo indica, nos sirve para clonar algunos de los efectos que ya hayamos realizado, o algunas de las capas que tengamos ya hechas. Su atajo es la tecla S.
    6.-Herramienta Borrador. La herramienta mas básica pero mas útil que nos sirve para borrar nuestros errores, o para dar algunos efectos bastante interesantes jugando un poco con la opacidad del borrador. Su atajo es la tecla E.
    7.-Herramienta de desenfoque, enfoque y mancha. Una herramienta enfocada mucho mas a los efectos de un diseño original, o dar magníficos efectos a las fotografías, y no tiene un atajo de teclado por default.
    8.-Herramienta de Pluma. Una de las herramientas mas difíciles de utilizar, sobre todo para los principiantes. Nos ayuda a realizar trazos personalizados y marcarlos sobre nuestra creación, muy parecido a lo que se trabaja en Illustrator de Adobe. Su atajo es la tecla P.
    9.-Herramienta de Selección de Trazos. Esta herramienta nos permite seleccionar algún segmento de los trazos que hayamos realizado con la pluma. Esta herramienta se lleva de la mano con la Pluma que ya habíamos mencionado. Su atajo es la letra A.
    11.-Herramienta de Mano (Hand Tool). Con la barra espaciadora podemos activar esta función que consiste solamente en poder navegar por todo el documento sin hacer uso del scroll del mouse, solo con click sostenido podemos ir recorriendo el documento para poder revisarlo a la perfección.
    12.-Fondo y Primer Plano. Elegir los colores del fondo, y de otros elementos, podemos invertirlos sin la necesidad de elegir nuevamente los colores. El color superior es de primer plano, el de abajo es del fondo.
    13.-La herramienta de selección o Marquee Tool. Esta herramienta nos sirve para selecciones específicas, lo que caracteriza a estas selecciones es que son de diferentes formas geométricas, como elipse, rectángulo. Además no necesitas dar click sobre ella ya que con solo presionar la tecla M, automáticamente selecciona la herramienta.
    14.-Herramienta de Selección Rápida.  Basicamente consiste en un pincel que dibuja alrededor de un área y de manera automática adivina lo que quieres seleccionar. Su atajo es la letra W, pero puedes pulsar la tecla Mayús + W para obtener la herramienta de varita mágica, que sirve como herramienta de relleno para las selecciones.
    15.-Herramienta de Cuentagotas (Igualador de colores). La función primordial de esta herramienta es el igualar los colores de alguna otra imagen, nos facilita la selección de colores como tal, su atajo es la tecla I, pero este botón no solo realiza esta función si no otras como Muestra de color, Regla, y la Nota de herramientas.
    16.-Herramienta de Pincel. Básico pero a la vez la herramienta más compleja en la caja de herramientas. Pintar con un poco de pintura y unos clicks y seleccionar diferentes estilos cepillo así como su grosor, esparcimiento, etcétera. Su atajo es la tecla B, además puedes presionar Mayús + B para tomar el Lápiz, las herramienta Sustitución de color, y el mezclador.
    17.-Herramienta de Historial de Pincel. Trabaja en conjunto con la paleta del historial del proyecto, y basicamente nos permite “pintar en el tiempo”. Teniendo la posibilidad de deshacer algunas partes que ya hayamos hecho. Su atajo es la tecla Y.
    18.-Herramienta de Gradiente. Nos facilita la tarea de hacer algunos efectos de gradiente, además de que es una herramienta básica para hacer casi cualquier efecto. Tenemos la pociñon de varios gradientes (elíptico) así como ajustar sus niveles y colores. Su atajo es la tecla G.
    19.-Herramientas Dode y Burn. Enfocadas para la edición de fotografías nos sirven para aclarar u oscureces las fotografías. Su atajo es la tecla O.
    20.-Herramienta de Texto. Simple y sencillamente nos permite colocar textos dentro de nuestra creación, además nos permite acomodarlo como nosotros prefiramos. Su atajo es la tecla T.
    23.-Herramienta de Zoom. Problemas para distinguir alguna parte del proyecto? Un zoom sería ideal, puesta herramienta esta hecha para eso, con un par de clicks acercas la imagen y con Alt+ click alejas de nuevo. Una herramienta muy básica y su atajo es la tecla Z.
    24.-Modo de Máscara Rápida. Un modo alternativo para crear selecciones complejas con el Pincel, Borrador, y las herramientas del cubo de pintura. Su atajo es la tecla Q.


    http://www.webadictos.com.mx/2011/06/18/conociendo-photoshop-y-la-barra-de-herramientas/